บทสัมภาษณ์นักเรียนบทสัมภาษณ์ #5
THE DIGITAL CASHCOW
รายงานพิเศษ — เส้นทางสร้างรายได้จริงบน Etsy
บทสัมภาษณ์นักเรียน Active High Ticket

เริ่มต้นที่ POD ขายไม่ได้ สู่ Active High Ticket ออเดอร์ละ 300+ บาท

เรื่องราวของ "เกม" วิศวกรโรงงานที่ไม่เคยมีประสบการณ์ออนไลน์ แต่สามารถสร้างรายได้จาก Etsy ได้ภายใน 1-1.5 เดือน หลังเรียน

$10+
กำไร/ออเดอร์ (Active)
15 นาที
เวลาทำงาน/ออเดอร์
8-9 งาน
จำนวนงานจนไข่แตก
~1.5 เดือน
ระยะเวลาจนไข่แตก

ทำความรู้จักกับเกม

  • เกม อายุ 32 ปี อาชีพหลักเป็นวิศวกรโรงงาน ไม่เคยมีประสบการณ์ออนไลน์มาก่อนเลย ทำ Etsy เป็นที่แรก
  • ก่อนจะมาเจอทางที่ใช่ เกมลองผิดลองถูกทั้ง POD ที่ทำแล้วขาดทุนไม่เคยขายได้ และ Wall Arts ที่แข่งขันยากเหมือนเดิม จนสุดท้ายมาเจอคอร์ส Active High Ticket
  • ผมมีโอกาสได้เจอเกม เพราะเขาเข้ามาสัมมนาเป็นครั้งที่ 2 ห่างจากครั้งแรก (กรกฎาคม) ก็ 5 เดือน นั่นทำให้ผมได้มีโอกาสพูดคุย เจอตัวจริงกับนักเรียนที่ทำงาน Active High Ticket แล้วได้ผล

01

แนะนำตัว

อ.อัน
(อ.อัน) แนะนำตัวหน่อยครับ อายุเท่าไหร่ ทำอะไรอยู่?
เกม
ชื่อเกมครับ ปัจจุบันอายุ 32 ปี อาชีพหลักก็คือเป็นวิศวกรโรงงานครับ แล้วก็ประสบการณ์ออนไลน์จริงๆ ไม่เคยมีมาก่อนเลยครับ ทำ Etsy เป็นที่แรกเลย
อ.อัน
(อ.อัน) อะไรเป็นเหตุให้เกมเข้ามาเริ่มทำออนไลน์ครับ?
เกม
ผมมองว่าช่วงหลังมาเห็นคนที่ทำออนไลน์แล้วมีรายได้หลักแทนที่งานประจำมากขึ้น ก็เลยมองว่าแนวทางการทำงานแบบนี้มันน่าสนใจ แล้วก็มันไม่จำเป็นต้องทำที่ไหนก็ได้ มองว่าน่าจะมีอิสระในเรื่องของเวลามากขึ้นครับ
อ.อัน
(อ.อัน) พอตอนสนใจ หาข้อมูลยังไงครับ ไปดู YouTube ไหม?
เกม
ตอนแรกดู YouTube ครับ ก็คือดูช่องที่เขาสอนฟรีอะไรอย่างงี้ครับ ดูเยอะมาก แต่หลักๆ ตอนแรกดูก็ไปเจอพวก POD (Print-on-Demand) ซะเยอะครับ

02

ลองผิดลองถูก: POD

อ.อัน
(อ.อัน) ตอนที่ทำ POD ทำไปสักกี่งาน?
เกม
ทำประมาณ 15-16 งานครับ แต่ว่าเท่าที่ดูร้านมันค่อนข้างเงียบด้วย แล้วเราก็ดูแนวโน้มแล้วว่ารู้สึกว่ามันน่าจะแข่งขันได้ยากครับ
อ.อัน
(อ.อัน) ตอนนั้นถ้าเกมขายเสื้อได้ 1 ตัว กำไรเท่าไหร่?
เกม
ผมจำได้ว่าแทบเหมือนจะขาดทุนด้วยซ้ำครับ น่าจะ 3-4 เหรียญเองครับ
อ.อัน
(อ.อัน) ทำไมอย่างนั้นล่ะ?
เกม
มันเหมือนกับดูหลายๆ ที่แล้วเขาจะพูดในทำนองที่ว่าให้ "ยอมขาดทุนไปก่อน" เหมือนทรงเหมือนปลูกต้นไม้ มันยังกินไม่ได้วัน 2 วัน มันต้องรอ แต่พอนั่นแหละ ผมก็เลยรู้สึกว่าถ้าเป็นอย่างนี้เรื่อยๆ มันไม่น่าใช่แล้วครับ

03

ลองทำ Wall Arts

อ.อัน
(อ.อัน) แล้ว Wall Arts ล่ะ ทำนานไหม?
เกม
จริงๆ ทำไม่นานครับ ตอนนั้นผมลงประมาณ 7-10 งาน ขายได้งานเดียว แต่รู้สึกว่ามันแข่งขันยากอีกแล้ว งานเกลื่อนเหมือนเดิมครับ เหมือนหนีเสือปะระเข้ แล้วก็เลยหาข้อมูลอีกรอบจนมาเจอคอร์สอาจารย์นี่แหละ

04

ทำไมตัดสินใจลงเรียน?

อ.อัน
(อ.อัน) ตอนนั้นสัมมนาผมมันไม่ได้บอกเลยนะว่าจะสอนอะไร เกมคิดยังไงกับการที่ลงเรียนแล้วไม่รู้ว่าเขาจะสอนอะไร?
เกม
ผมสะดุดตรงคำว่า High Ticket ครับ คือผมไปสังเกตว่าหลายๆ คนที่สอนใน YouTube เขาไม่ได้นำเสนอเรื่องนี้เป็นหลัก เขาจะสอนในทำนองที่ว่าเหมือนกับ "อันไหนที่ขายดีก็แห่กันไปทำตรงนั้น" ผมก็เลยมองว่า High Ticket มันน่าจะแตกต่างได้ครับ

05

ทำไมเลือก Active High Ticket?

อ.อัน
(อ.อัน) ตอนสัมมนามันก็จะแยกเป็น Passive กับ Active ส่วนมากคนมักจะไปทาง Passive กันมากกว่า ตอนนั้นเกมคิดยังไงที่มาเลือกทำ Active เลย?
เกม
คือผมไปสังเกตอีกว่างานมันจะมีงานถูกกับงานแพง ผมรู้สึกว่างานถูกมันเป็นอะไรที่คนก็จะเกาะกลุ่ม เหมือนเห็นชาวบ้านทำงาน เราก็จะมาทำกัน แต่งานแพงมันเป็นส่วนน้อยที่คนจะทำ ผมก็เลยมองว่ามันน่าจะแตกต่างได้ คู่แข่งก็จะน้อยลงไปด้วย
อ.อัน
(อ.อัน) มองเรื่องอะไรเป็นหลัก?
เกม
มองเรื่องราคางานครับ คือผมมองว่า ไม่จำเป็นต้องเน้นขายให้เยอะก็ได้ ถ้ามันขายได้ทีนึง ก็จะเหมือนกับว่าชดเชยต้นทุนที่เราลงทุนไปได้บ้างแล้ว
อ.อัน
(อ.อัน) มีอะไรอีกไหมที่ทำให้เลือก Active?
เกม
ผมมองว่าร้านที่เป็น Active มันมีโอกาสได้พูดคุยกับลูกค้าเยอะ แล้วบางทีมันจะเหมือนเป็น การบอกต่อ ด้วย เราอาจจะขายให้คนรู้จักของลูกค้าที่มาซื้อได้อีก แล้วมัน มีโอกาสที่ซื้อซ้ำได้อีก ครับ บางทีเหมือน ออเดอร์นึงกดมา 2-3 ชิ้นบวก quantity ไปเลย ได้ด้วยครับ

06

ผลลัพธ์หลังเรียน

อ.อัน
(อ.อัน) ลงงานขายไปกี่งานแล้วถึงไข่แตก?
เกม
ประมาณ 8-9 งานครับ ไม่ถึง 10 เอาจริงๆ ผมกลัวว่าจะเฟลแบบ 2 รอบก่อนอีก ผมก็เลยรู้สึกว่าลองใช้การเทสดูสักนิดนึง สัก 2 งานต่อ sub-niche ครับ
อ.อัน
(อ.อัน) ออเดอร์แรกใช้เวลากี่วัน?
เกม
น่าจะประมาณหลัก 10 กว่าวันครับ
อ.อัน
(อ.อัน) ตั้งแต่เรียนไปจนถึงไข่แตก ใช้เวลาเท่าไหร่?
เกม
น่าจะประมาณเดือนหรือเดือนครึ่งนี่ครับ
อ.อัน
(อ.อัน) ตกใจไหมครั้งแรกที่ออเดอร์เข้ามาในราคานี้?
เกม
ก็ตกใจเหมือนกันครับ เราก็คิดอยู่ว่า เอ้ย ทำไมอันนี้มันถึงได้รับความสนใจจากลูกค้า ก็ลองไปดู ปรากฏว่าร้านข้างเคียงก็เป็นในทำนองแบบนี้เหมือนกัน ความรู้สึกค่อนข้างแปลกใหม่เลยครับ
อ.อัน
(อ.อัน) ออเดอร์ 2 ห่างกันกี่วัน?
เกม
น่าจะ อยู่ภายใน 7 วัน เหมือนกันครับ มันก็จะต่อกันเลย

07

เวลาทำงานต่อออเดอร์

อ.อัน
(อ.อัน) 1 งาน Active เวลาเขาสั่งมาใช้เวลาทำงานเยอะไหม?
เกม
ถ้าเป็น Listing ที่ขายบ่อยๆ มอง ไม่เกิน 15 นาทีก็จบแล้วครับ
อ.อัน
(อ.อัน) ถ้าสมมติว่าได้ออเดอร์วันละ 4-5 ออเดอร์ ยากกับงานประจำไหม?
เกม
ผมมองว่ายังทำได้นะครับ ไม่น่ามีปัญหาครับ
อ.อัน
(อ.อัน) ถ้าวันนึงมา 10-15 ออเดอร์ล่ะ?
เกม
โห ถ้าอย่างนั้นก็คือมองว่ามันก็คง success ในระดับนึงแล้ว ออเดอร์ละ 500-600 บาท มา 10-20 ออเดอร์ ก็ไม่เป็นไรหรอก เดี๋ยวก็หาทางเองครับ

08

คุยกับลูกค้ายากไหม?

อ.อัน
(อ.อัน) คุยกับลูกค้าในงาน Active ยากไหม?
เกม
ผมว่าไม่น่าหนักใจครับ ส่วนใหญ่ผมไม่หนักใจ แต่ถามว่าบางเคสที่ยากๆ ก็มีครับ แต่ว่าน้อยมากครับ
อ.อัน
(อ.อัน) เคยเจอลูกค้าที่ยากเป็นพิเศษไหม?
เกม
เคยเจอคน Comment มา ยาวหน้ากระดาษ A4 เลยครับ สุดท้ายเหมือนกับว่า ผมใช้วิธีเกินให้เขาอีกอันนึง แล้วเขาก็ยอมครับ

09

บทเรียนเรื่อง SEO

อ.อัน
(อ.อัน) มีบทเรียนอะไรระหว่างทางบ้างไหม?
เกม
ตอนแรกผมไปดูเรื่อง SEO เยอะจนไปไล่ตั้งชื่อจนมันมั่วซั่วไปเลยครับ เหมือนกับว่าตอนแรกเทสมันก็ติดหน้าแรกๆ เลยนะ แต่ พอตั้งไปตั้งมา เหมือนระบบคิดว่าเป็นสแปม มันหายหมดเลย แก้ทั้งร้านทีไร หายทุกทีครับ
อ.อัน
(อ.อัน) แล้วแก้ยังไง?
เกม
อันที่ติดแล้วก็ไม่ได้แก้แล้วครับ แต่จะไปแก้ตัวที่รู้สึกว่ายังไม่ค่อยได้รับการมองเห็นอย่างงี้ครับ

10

ต้นทุนในการทำงาน Active

อ.อัน
(อ.อัน) งาน Active ต้นทุนหลักๆ เหลืออะไรบ้าง?
เกม
หลักๆ คือค่า AI เลยครับ อย่าง ChatGPT ก็เสีย แล้วก็ Canva Pro อันนึง ปีละ 1,850 บาทครับ ที่เหลือก็ไม่มีแล้วครับ น้อยกว่า POD และ Wall Arts มากๆ แล้วหลังๆ AI มันก็เจน mockup ให้เราได้เลย ก็ประหยัดเข้าไปอีกครับ

11

มองไปข้างหน้า

อ.อัน
(อ.อัน) ถ้าวันนึงออเดอร์มาเยอะมาก เกมคิดยังไง?
เกม
ก็กลัวอย่างที่อาจารย์คิดไว้เหมือนกันครับ ผมเลยกำลังดูเรื่อง N8N อยู่ว่ามันจะมา automate อะไรได้บ้าง คิดเผื่อไว้แล้วครับ แต่ว่ามันคงต้องเทสกันในเรื่องของโปรหลายๆ อย่างครับ

12

ฝากถึงคนที่อยากเริ่ม

อ.อัน
(อ.อัน) อยากฝากอะไรให้คนที่อยากเริ่มทำ Etsy?
เกม
ผมมองว่าเรื่องของ การประเมิน มันทำให้เราฉุกคิดได้ว่าสิ่งที่เราจะลงมือทำหลังจากนี้ มันมีแนวโน้มที่จะคุ้มค่าได้ดีกว่าเราไปทำโดยไม่ได้คำนึงตั้งแต่แรกครับ เหมือนกับ พอทำไปแล้วเราจะไม่เสียใจครับ
งานแพงมีคนทำน้อย = คู่แข่งน้อย ได้คุยกับลูกค้าแล้วบอกต่อ + ซื้อซ้ำ 1 ออเดอร์อาจสั่งหลายชิ้นได้เลย

เริ่มจากการประเมินความเป็นไปได้ก่อน จะช่วยมาก ทำให้ไม่เสียใจทีหลัง

อยากเริ่มเส้นทางแบบนี้บ้าง?

ดูคอร์สทั้งหมด← บทสัมภาษณ์ทั้งหมด

© Digital CashCow — ผลลัพธ์แต่ละคนแตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับความขยันและตลาดที่เลือก